آموزش ساخت بازی کامل Bullet Hell در آنریل انجین [ویدئویی] - آخرین آپدیت

دانلود Create a Fully-Fledged Bullet Hell in Unreal Engine [Video]

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: بازی‌های سبک Bullet Hell ترکیبی از اکشن سریع و گیم‌پلی چالش‌برانگیز هستند که آن‌ها را به ژانری محبوب برای توسعه‌دهندگانی تبدیل کرده است که به دنبال ساخت تجربه‌های مبارزاتی جذاب هستند. در این دوره، شما یک بازی کامل Bullet Hell سه بعدی را در Unreal Engine 5.7 خواهید ساخت؛ از تنظیمات اولیه پروژه، مودهای بازی، ساخت بازیکن و سیستم‌های ورودی پیشرفته (Enhanced Input) گرفته تا بلوپرینت‌های انیمیشن و مکانیک‌های مبارزه مبتنی بر پرتابه. با پیشرفت پروژه، شخصیت‌های دشمنی را توسعه خواهید داد که بازیکن را تعقیب کرده، به او حمله می‌کنند و با او تعامل دارند. شما رفتارهای دشمن، مونتاژهای انیمیشن، نوتیفیکیشن‌ها، سیستم‌های آسیب (Damage)، رویدادهای Overlap، مکانیک‌های Cooldown، سیستم اسپاون دشمنان، سکانس‌های مرگ و صفحات رابط کاربری (UI) برای Game Over را پیاده‌سازی خواهید کرد. هر درس بر پایه درس قبلی بنا شده تا یک حلقه گیم‌پلی منسجم ایجاد شود و مهارت‌های شما در اسکریپت‌نویسی Blueprint تقویت گردد. مراحل نهایی بر روی صیقل دادن و ارائه پروژه از طریق ساخت محیط (Level)، نورپردازی، افکت‌های ذره‌ای (Particle Effects)، جلوه‌های بصری پرتابه‌ها، افکت‌های شخصیت و طراحی صدا تمرکز دارد. این بهبودها پروژه را به یک تجربه حرفه‌ای‌تر و غوطه‌ورکننده‌تر تبدیل می‌کند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود یک بازی 3D Bullet Hell کامل با سیستم مبارزه، هوش مصنوعی دشمن، سیستم اسپاون، عملکردهای UI، جلوه‌های بصری، نورپردازی، ادغام صدا و گردش کارهای عملی توسعه در آنریل انجین بسازید. ساخت سیستم‌های حرکت پاسخ‌گو و مبارزات مبتنی بر پرتابه ایجاد هوش مصنوعی دشمن با قابلیت‌های حمله، آسیب و حالت‌های رفتاری پیاده‌سازی گردش کارهای انیمیشن با استفاده از Montages و Notifications طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر برای اسپاون دشمنان و حلقه‌های پیشروی گیم‌پلی توسعه صفحات تعاملی UI برای مدیریت جریان بازی و بازخورد به بازیکن ارتقای گیم‌پلی با نورپردازی، ذرات، صدا و جزئیات بصری این دوره برای توسعه‌دهندگان مشتاق بازی، کاربران آنریل انجین، سازندگان مستقل، متخصصان فنی و دانشجویانی که به دنبال تجربه عملی در توسعه بازی‌های اکشن هستند، طراحی شده است. این دوره به‌ویژه برای کسانی که می‌خواهند مهارت‌های Blueprint Visual Scripting خود را از طریق یک پروژه کامل تقویت کنند، بسیار ارزشمند است. افرادی که درک اولیه‌ای از Unreal Engine و سیستم بلوپرینت آن دارند، بیشترین بهره را از ساخت سیستم‌های گیم‌پلی، رفتارهای AI، جلوه‌های بصری و رابط‌های کاربری در این دوره خواهند برد. پروژه کامل بازی اکشن شامل گیم‌پلی، هوش مصنوعی، UI، افکت‌ها و گردش کارهای تولید * متدولوژی عملی متمرکز بر Blueprint برای ایجاد سیستم‌های توسعه بازی قابل استفاده مجدد * فرآیند توسعه جامع از ابتدا تا انتها برای نمایش نحوه ساخت تجربه‌های گیم‌پلی صیقل‌خورده

سرفصل ها و درس ها

ساخت یک بازی کامل Bullet Hell در آنریل انجین Create a Fully-Fledged Bullet Hell in Unreal Engine

  • مقدمه Introduction

  • ساخت پروژه Project Creation

  • ساخت بازیکن Player Creation

  • مود بازی (Game Mode) Game Mode

  • ورودی‌های بازی (Game Inputs) Game Inputs

  • اصلاح‌کننده‌های ورودی (Input Modifiers) Input Modifiers

  • بلوپرینت انیمیشن بازیکن Player Animation Blueprint

  • اسپاون پرتابه‌ها Spawning Projectiles

  • ساکت عصا برای پرتابه‌ها Staff Socket for Projectiles

  • زمان انتظار پرتابه (Cooldown) Projectile Cooldown

  • تعقیب بازیکن توسط دشمن Enemy Chasing the Player

  • رفتار دشمن Enemy Behavior

  • انیمیشن و سلاح دشمن Enemy Animation and Weapon

  • مونتاژهای انیمیشن (Animation Montages) Animation Montages

  • نوتیفیکیشن‌های انیمیشن Animation Notifications

  • بهبود حمله دشمن Enhance Enemy Attack

  • رویدادهای Overlap و بازیکن Overlap Events and the Player

  • دریافت آسیب توسط دشمن Enemy Takes Damage

  • رابط کاربری Game Over Game Over UI

  • دکمه‌های Game Over Game Over Buttons

  • اسپاون دشمنان Spawning Enemies

  • انیمیشن اسپاون دشمن Enemy Spawn Animation

  • انیمیشن مرگ دشمن Enemy Death Animation

  • ساخت مرحله (Level) Level Creation

  • نورها و ذرات برای بازیکن Lights and Particles for the Player

  • نورپردازی برای دشمن Lighting for the Enemy

  • نورها و ذرات پرتابه Projectile Lights and Particles

  • جلوه‌های صوتی (SFX) SFX

  • جمع‌بندی Conclusion

نمایش نظرات

آموزش ساخت بازی کامل Bullet Hell در آنریل انجین [ویدئویی]
جزییات دوره
3h 8m
29
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
Zenva Academy
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Zenva Academy Zenva Academy

ساخت بازی ها ، برنامه ها ، وب سایت ها و تجربیات VR با اعتماد بیش از 500000 زبان آموز و توسعه دهنده ، Zenva در کلاس جهانی مهارت های برنامه نویسی درخواستی را شامل می شود که شامل توسعه بازی ، یادگیری ماشین ، واقعیت مجازی و توسعه وب کامل است. سکوی آموزش الکترونیکی ما آکادمی Zenva مکان پیشرو در مهارت ، یادگیری و به دست آوردن مهارت های کلیدی فناوری برای اقتصاد نوآوری است. برنامه درسی ما درمورد درجه های کوتاه organized است که طیف گسترده ای از موضوعات فنی را شامل می شود و شامل فیلم ، پرونده های پروژه و پشتیبانی مربی است.